11月15-17日,游戏化学习与智慧教育国际会议——暨中国教育技术协会教育游戏专业委员会2017年会在南京举行,大会得到了各界的广泛关注与支持,征集到论文三百余篇,以及来自行业企业、各级教育部门的参赛作品,外语系师生参赛并获得好成绩。
本次会议围绕“游戏化学习理论创新”、“游戏化学习与创刻、VR、人工智能”、“游戏化学习与学科教学”、“游戏化学习与智慧教育”这四大主题进行报告和研讨。同时举办了2017教育游戏作品大赏的现场答辩活动。在现场答辩活动中,外语系教师翁嘉指导外语系学生李琰、黄蕾、陈晨制作的《银魂:简述中日之差》作品荣获2017年中国教育游戏作品大赏三等奖。该作品是高职院校唯一的获奖作品,也是学院“阳光助跑”项目的成果之一。翁嘉围绕“游戏化学习理论创新”进行了《依托智慧教育的高职日语游戏化教学模式改革与实践》的主题报告,在游戏化学习与智慧教育会议论文征集评选中荣获一等奖。
据悉,本次会议由中国教育技术协会教育游戏专业委员会主办,由南京师范大学智慧教育研究院、丹阳市教师发展中心和南京市雨花台区教师发展中心承办。
(供稿 尹晓盼 编辑 袁佩芬)